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	<title>Kommentare zu: Das Hey-Joe-Prinzip</title>
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	<description>PhpHatesMe, but that&#039;s ok!</description>
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		<title>Von: Charly70</title>
		<link>http://www.phphatesme.com/blog/projektmanagement/das-hey-joe-prinzip/comment-page-1/#comment-42644</link>
		<dc:creator>Charly70</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 15:08:19 +0000</pubDate>
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		<description>Dass etwas per Hey-Joe einprogrammiert wird, gib&#039;s bei und nicht. Und wäre wohl auf ein Grund für eine Abmahnung. Wie um alles in der Welt sollen die Tester testen, wenn sie von der Änderung nichts erfahren?

Dass Entwicklerkapazität für Supportanfragen, Analysen etc. per Hey Joe abgezogen wird, ist m. E. ein Scrum-inherentes Problem.
Scrum ignoriert vollständig, dass Supporter, Vertriebler, etc. unvorhergesehen Entwickleruntersützung brauchen. 
Wenn der PO das nicht einplant, wird&#039;s halt per Hey Joe gemacht, weil der Entwickler weiß, dass die Probleme auf jeden Fall auf seinem Schreibtisch landen. Er kann sie jetzt lösen (wo man noch etwas machen kann) oder nach dem nächsten Sprintmeeting (wenn&#039;s zur Zeitbombe wurde, das unmögliche Angebot draußen ist, die Kundendaten zerschossen sind.)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dass etwas per Hey-Joe einprogrammiert wird, gib&#8217;s bei und nicht. Und wäre wohl auf ein Grund für eine Abmahnung. Wie um alles in der Welt sollen die Tester testen, wenn sie von der Änderung nichts erfahren?</p>
<p>Dass Entwicklerkapazität für Supportanfragen, Analysen etc. per Hey Joe abgezogen wird, ist m. E. ein Scrum-inherentes Problem.<br />
Scrum ignoriert vollständig, dass Supporter, Vertriebler, etc. unvorhergesehen Entwickleruntersützung brauchen.<br />
Wenn der PO das nicht einplant, wird&#8217;s halt per Hey Joe gemacht, weil der Entwickler weiß, dass die Probleme auf jeden Fall auf seinem Schreibtisch landen. Er kann sie jetzt lösen (wo man noch etwas machen kann) oder nach dem nächsten Sprintmeeting (wenn&#8217;s zur Zeitbombe wurde, das unmögliche Angebot draußen ist, die Kundendaten zerschossen sind.)</p>
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		<title>Von: Eberhard Huber</title>
		<link>http://www.phphatesme.com/blog/projektmanagement/das-hey-joe-prinzip/comment-page-1/#comment-41876</link>
		<dc:creator>Eberhard Huber</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 10:55:38 +0000</pubDate>
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		<description>@Mirko ... die Wichtigkeit des Zusammenbringens zwischen Kunde und Entwickler steht außer Frage, es sollte aber kein exklusiver 1:1 Kontakt sein ;-)

@Tommy ... beim Begriff &quot;deskspanking&quot; muss ich jetzt passen

@Sepp ... Wiedererkennungswert ist gut.

@all ... gestern hat mir die Praxis noch einen wesentlichen Nachteil des Prinzips klar gemacht, den ich oben nicht erwähnt hatte. Eine &quot;Hey Joe&quot; Anforderung kann für den einen Anwender unglaublich wichtig und für den Entwickler auch plausibel sein, womöglich ist die Funktion für alle anderen Anwender aber unnütz bis ärgerlich. So einen Fall hatte ich gestern vorliegen :rolleyes:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Mirko &#8230; die Wichtigkeit des Zusammenbringens zwischen Kunde und Entwickler steht außer Frage, es sollte aber kein exklusiver 1:1 Kontakt sein <img src='http://www.phphatesme.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>@Tommy &#8230; beim Begriff &#8220;deskspanking&#8221; muss ich jetzt passen</p>
<p>@Sepp &#8230; Wiedererkennungswert ist gut.</p>
<p>@all &#8230; gestern hat mir die Praxis noch einen wesentlichen Nachteil des Prinzips klar gemacht, den ich oben nicht erwähnt hatte. Eine &#8220;Hey Joe&#8221; Anforderung kann für den einen Anwender unglaublich wichtig und für den Entwickler auch plausibel sein, womöglich ist die Funktion für alle anderen Anwender aber unnütz bis ärgerlich. So einen Fall hatte ich gestern vorliegen :rolleyes:</p>
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		<title>Von: Sepp</title>
		<link>http://www.phphatesme.com/blog/projektmanagement/das-hey-joe-prinzip/comment-page-1/#comment-41875</link>
		<dc:creator>Sepp</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 09:49:47 +0000</pubDate>
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		<description>Sehr guter Beitrag! Kannte das Prinzip vorher nicht.. zumindest nicht namentlich, denn solche oder sehr ähnliche Situationen hatte ich auch schon.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr guter Beitrag! Kannte das Prinzip vorher nicht.. zumindest nicht namentlich, denn solche oder sehr ähnliche Situationen hatte ich auch schon.</p>
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		<title>Von: Tommy</title>
		<link>http://www.phphatesme.com/blog/projektmanagement/das-hey-joe-prinzip/comment-page-1/#comment-41858</link>
		<dc:creator>Tommy</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:24:05 +0000</pubDate>
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		<description>Flurfunk ist doch eher so Gemunkel auf dem Gang, meines Erachtens. Bei uns gabs mal ne zeit lang deskspanking im support. Was sich aber nicht so auf die Motivation der Support-Damen auswirkte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Flurfunk ist doch eher so Gemunkel auf dem Gang, meines Erachtens. Bei uns gabs mal ne zeit lang deskspanking im support. Was sich aber nicht so auf die Motivation der Support-Damen auswirkte.</p>
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		<title>Von: Eberhard Huber</title>
		<link>http://www.phphatesme.com/blog/projektmanagement/das-hey-joe-prinzip/comment-page-1/#comment-41853</link>
		<dc:creator>Eberhard Huber</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 15:22:18 +0000</pubDate>
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		<description>@Dennis ... Flurfunk ist auch gut, der hat aber noch andere Seiten - oder? Ich kenne den Flurfunk auch als schnelles Kommunikationsmedium - zumindest schneller als die Hauspost ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Dennis &#8230; Flurfunk ist auch gut, der hat aber noch andere Seiten &#8211; oder? Ich kenne den Flurfunk auch als schnelles Kommunikationsmedium &#8211; zumindest schneller als die Hauspost <img src='http://www.phphatesme.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Von: Dennis Becker</title>
		<link>http://www.phphatesme.com/blog/projektmanagement/das-hey-joe-prinzip/comment-page-1/#comment-41852</link>
		<dc:creator>Dennis Becker</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 11:17:24 +0000</pubDate>
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		<description>Bei uns nennt man das auch den &quot;Flur-Funk&quot; ;) Finde ich persönlich passender.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bei uns nennt man das auch den &#8220;Flur-Funk&#8221; <img src='http://www.phphatesme.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Finde ich persönlich passender.</p>
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		<title>Von: Mirko</title>
		<link>http://www.phphatesme.com/blog/projektmanagement/das-hey-joe-prinzip/comment-page-1/#comment-41851</link>
		<dc:creator>Mirko</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 10:50:40 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo zusammen,
ich denke es ist - bis zu einer bestimmten Größe - möglich und nötig Entwickler und Kunden zusammen zu bringen, sodass der Entwickler seine Anerkennung bekommt und damit eher über den Service Desk geht (neben anderen Vorteilen, die mir da noch einfallen). Zumindest hat mich das oft motiviert. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,<br />
ich denke es ist &#8211; bis zu einer bestimmten Größe &#8211; möglich und nötig Entwickler und Kunden zusammen zu bringen, sodass der Entwickler seine Anerkennung bekommt und damit eher über den Service Desk geht (neben anderen Vorteilen, die mir da noch einfallen). Zumindest hat mich das oft motiviert. <img src='http://www.phphatesme.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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