am 15. August 2008
Ein flüssiges Interface bedeutet das jede Methode eine Referenz zu dem Objekt zurückgibt auf das es aufgerufen wurde, so das sofort ein erneuter Aufruf einer anderen Methode stattfinden kann. (Quelle: Zend)
Bis vor kurzem kannte ich dieses Interface oder besser diese Art zu programmieren auch nicht. Bei meinen Recherchen über das Zend Framework stieß ich dann auf das flüssige Interface. Am Beispiel von Klassen und ihren Settern möchte ich diese Technik kurz erläutern. Prinzipiell ist das Anwendungsszenario ganz einfach skizziert. Wir haben eine Klasse mit diversen Set Methoden, die alle nacheinander aufgerufen werden sollen. Betrachtet man eine Standard Implementierung einer solchen Klasse, dann sollte dieser Aufruf wie folgt aussehen.
$class = new StandardClass( );
$class->setFirstAttribute( 'firstAttributeValue' );
$class->setSecondAttribute( 'secondAttributeValue' );
$class->setThirdAttribute( 'thirdAttributeValue' );
Solche Codeblöcke sollte jeder schon einmal geschrieben haben. Das flüssige Interface geht jetzt davon aus, dass alle Set Methoden keine Rückgabewerte besitzen. Dieser Wert kann also noch frei verwendet werden. Und genau an diesem Fakt setzt das Interface an. Es benutzt diesen Wert einfach um die Instanz der Klasse selber zurückzugeben.
class StandardClass
{
public function setFirstAttribute( $value )
{
// ... do something
return $this;
}
// ... other methods
}
Wichtig ist hier, dass durch diese Änderung das Verhalten der Klasse nicht verändert wurde. Es wird weiterhin der Legacy Code ohne Probleme, falls es vorher keine gab, durchlaufen. Funktionsaufrufe können nun viel einfacher konkateniert werden und somit eine flüssige Verwendung ermöglichen.
$class = new StandardClass( );
$class->setFirstAttribute( 'firstAttributeValue' )
->setSecondAttribute( 'secondAttributeValue' )
->setThirdAttribute( 'thirdAttributeValue' );
Fazit: Ich finde es nett von diesem Interface einmal gehört zu haben, keine Frage. Ich denke aber, dass ich es nie anwenden werde, da der Benefit dieser Technik meiner Meinung nach leider viel zu gering ist, um die Nachteile auszugleichen. Verwendet man das flüssige Interface verbaut man sich die Möglichkeit Setter mit einem Rückgabewert auszustatten. Ab und zu kommt man ja doch in die Situation, dass ein Setter z.B. einen boolschen Wert zurückliefert, da man wissen will auf das setzen nun geklappt hat oder nicht.